補巻26 ゲーム業界で働く |
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B6判・144頁
ISBN4-8315- ISBN978-4-8315-1569-8
C0076
2020 年発行
ゲーム専用機から、パソコンやスマートフォンで楽しむゲーム。インターネット環境の充実にともない、オンラインゲームが当たり前の時代で、ハードウェアの進化によって、グラフィック表現の緻密さやVRなど新しい映像表現をとりこみ、常に進化続ける技術に対応し、より楽しめるものめざすゲーム業界の世界を紹介。
ゲーム業界を知ろう[ゲーム業界ってどんなところ?/ゲームってどんなもの?/ゲームを楽しむために/学校の授業とゲームのプログラミング/ゲームができるまでの流れ] ゲームを生み出すプロフェッショナル![プロデューサー・ディレクター(時田貴司さん=スクウェア・エニックス)/ キャラクターデザイナー(板鼻利幸さん=スクウェア・エニックス )/シナリオライター(落合悠さん)/グラフィックデザイナー(飯塚三華さん=アクワイア)/作曲家・ボーカリスト(清田愛未さん)] ゲームづくりとつながる人たち[プログラマー(藤澤寛子さん=あまた)/品質管理(安倍祥子さん=スクウェア・エニックス)/eスポーツ運営(谷田優也さん=ウェルプレイド)/まだまだいる、ゲーム業界で働く人たち] なるにはコース[適性と心構え/ゲーム業界で働くための資格と進路/収入と生活/これからのゲーム業界] なるにはフローチャート プロデューサー・ディレクター、キャラクターデザイナー、シナリオライター、グラフィックデザイナー、作曲家、プログラマー、品質管理、eスポーツ運営 なるにはブックガイド 職業MAP!
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